Global Games Show 2025 في أبوظبي يستقطب نخبة المتحدثين العالميين

يستعد معرض الألعاب العالمي 2025 للانطلاق في الفترة من 10 إلى 11 ديسمبر 2025 في قاعة Space42 في أبوظبي، بالتعاون مع Times of Games. يُقدَّم المعرض من قبل مجموعة VAP، ويعود في نسخته الثانية المميزة ليجمع ألمع العقول في صناعات الألعاب والرياضات الإلكترونية وعالم الميتافيرس.
تجربة أكثر تأثيرًا في نسختها الثانية
بعد النجاح الكبير الذي حققته النسخة الأولى، يقدم الحدث هذا العام تجربة أكثر تميزًا وتأثيرًا، حيث يركز على تصميم الألعاب المستقبلية باستخدام الذكاء الاصطناعي، ونمو الرياضات الإلكترونية، ومحركات الألعاب الحديثة، وتأثير الميتافيرس على الألعاب عبر الإنترنت. وبدعم من مكتب أبوظبي للمؤتمرات والمعارض، يواصل معرض الألعاب العالمي تعزيز مكانة الإمارات كدولة طموحة تهدف إلى أن تصبح الوجهة الأبرز للألعاب والرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط.
لماذا أبوظبي وقاعة Space42؟
تتمتع أبوظبي باقتصاد ألعاب ضخم تبلغ قيمته 1.5 مليار دولار، وتدعمها مبادرات مثل AD Gaming وtwofour54، مما يجعلها مركزًا عالميًا سريع النمو يجذب الاستوديوهات والمطورين وفرق الرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم. وتُعد قاعة Space42 من أبرز الوجهات المجهزة بأحدث التقنيات، حيث توفر بيئة تفاعلية وغامرة مصممة لعرض التكنولوجيا المستقبلية واستضافة مجتمعات الألعاب العالمية.
قادة الفكر العالميون على المنصة
تشهد نسخة عام 2025 مشاركة مجموعة من أبرز المتحدثين الذين تركوا بصمة عالمية في صناعة الألعاب وأسهموا في تطويرها بشكل كبير:
ديرك لويث، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي المشارك لشركة Upland – يقود تطوير اقتصادات الميتافيرس ويبتكر في مجال العقارات الرقمية.
سيباستيان بورجيه، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي للعمليات في The Sandbox – رائد في مجالات الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) والألعاب والميتافيرس المفتوح.
محمد ياسين، مؤسس جمعية الرياضات الإلكترونية والألعاب في الإمارات – يسهم في تنمية الرياضات الإلكترونية على مستوى الشرق الأوسط.
جونسون يه، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Ambrus Studio والمدير العام السابق لشركة Riot Games في الصين الكبرى – خبير في توسيع نطاق الرياضات الإلكترونية وألعاب Web3.
يات سيو، الشريك المؤسس لشركة Animoca Brands – يعمل على تعزيز حقوق الملكية الرقمية وتوسيع اعتماد الألعاب القائمة على البلوكشين حول العالم.
أبرز فعاليات الحدث
يتضمن المعرض مناقشات وجلسات غنية بالمحتوى، إضافة إلى عروض مباشرة تغطي موضوعات متعددة، منها:
- ما بعد اللعبة: كيف ستسهم الرياضات الإلكترونية في تشكيل اقتصاد التكنولوجيا والألعاب في أبوظبي.
- مستقبل محركات الألعاب: نظرة على Unreal Engine 6 وما بعده.
- تصميم الألعاب بالذكاء الاصطناعي: هل يمكن أن يحل الإبداع الآلي محل الإبداع البشري؟
- تأثير الميتافيرس: كيف يغير تجربة الألعاب الجماعية عبر الإنترنت.
من خلال الجلسات الحوارية رفيعة المستوى وفرص التواصل والعروض التفاعلية، يُتوقع أن يكون معرض الألعاب العالمي 2025 منصة محورية تجمع بين المبدعين والمطورين والمستثمرين والمجتمعات التي تساهم في صياغة مستقبل الألعاب.
حول معرض الألعاب العالمي
يُعتبر معرض الألعاب العالمي أكثر من مجرد معرض، فهو ملتقى شامل يجمع بين الإبداع والتكنولوجيا والثقافة. يجمع الحدث بين المطورين والاستوديوهات والمستثمرين واللاعبين من جميع أنحاء العالم لبحث مستقبل الترفيه التفاعلي. تتمثل رسالته في توسيع حدود الابتكار في الألعاب، وتعزيز روح المجتمع، وبناء نظام بيئي شامل يجمع بين اللعب والتطور والإبداع في آنٍ واحد.
تفاصيل الحدث
- المكان: قاعة Space42، أبوظبي
- التواريخ: 10 – 11 ديسمبر 2025
- الشريك الرسمي: Times of Games
- الموقع الإلكتروني: globalgamesshow.com
حول مجموعة VAP
تُعد مجموعة VAP شركة استشارية رائدة في مجالات الذكاء الاصطناعي والبلوكشين والألعاب، حيث تقود حلول الذكاء الاصطناعي وتقنيات Web3 منذ أكثر من 12 عامًا من خلال فعاليات عالمية بارزة مثل معرض الذكاء الاصطناعي العالمي، ومعرض الألعاب العالمي، ومعرض البلوكشين العالمي. تمتلك المجموعة حضورًا قويًا في الإمارات والمملكة المتحدة والهند وهونغ كونغ، ويضم فريقها أكثر من 170 خبيرًا يعملون على إبقاء العملاء في طليعة الابتكار. تقود المجموعة جهودها في العلاقات العامة والتسويق الاستراتيجي، إضافة إلى تنظيم حملات المكافآت والفعاليات الدولية التي تسلط الضوء على ألمع العقول في مجالات Web3 والذكاء الاصطناعي والألعاب. كما تقدم خدمات احترافية في مجالات الإعلان والإعلام والتوظيف.