Waves Ducks/ التقرير الأسبوعي #7 (حرب البط)

اعلان
اعلان

سيكون تقرير اليوم تقريرًا خاصًا ، لأنه مخصص لعملية DIP-5! يتم تنفيذ باقي المهام والخطط كما ذكر سابقاً.

كما تعلم من DIP-5 ، فإن Duck Wars تخضع لتغييرات كبيرة ، وأول ما ركز عليه الفريق هو Clash of Farms ، وهي حرب إقليمية للمزارع الجماعية.

ما تم تأكيده :

ميكانيكا اللعبة. تحتوي الخريطة على ملعب مقسم إلى 20 منطقة. تظهر موارد المكافأة في مناطق عشوائية في بداية يوم اللعبة. يختار لاعبو المزرعة المنطقة التي يجب مهاجمتها. المزرعة التي تحقق أكبر عدد من الانتصارات في منطقة ما في الجولة تستحوذ على المنطقة. إن امتلاك منطقة يعطي تأثيرًا إضافيًا على الموارد. في كل جولة ، يتم نقل الموارد إلى منطقة جديدة ، مما يشجع أصحاب المزارع واللاعبين على القتال من أجل مناطق جديدة أو الدفاع عن أراضيهم.

الموارد. حتى الآن ، تم التأكيد على أربعة موارد:

1. تعزيز مؤقت للزراعة

2. زيادة مؤقتة في عائد انتصارات الحرب لأعضاء المزرعة

3. خصم على التفقيس

4. خصم على إعادة الولادة

بالإضافة إلى ذلك ، هناك طُعم وسموم على الخريطة ، مما يسمح لكل من المزارع واللاعبين بجذب الموارد إلى منطقة معينة ، أو بالعكس ، طردهم من منطقة ما

المناطق. الخريطة ليست مجرد مواقع منفصلة غير ذات صلة ، إنها مدينة صاخبة بالكامل لها سجلات وأساطير وحوادث وشخصيات وألغاز خاصة بها. كل منطقة قصة منفصلة.

Breeding center
Cinema
Excavations
Superhero’s Mansion
Lake
Doge Statue
Response Center
Metarace Garage

ما يتم تطويره:

الخريطة والعمل الفني. تم الانتهاء من جميع المناطق العشرين على شكل اسكتشات ، 7 منها ملونة وواحدة مقدمة بالكامل. الآن بينما ينهي بعض الفنانين العمل الفني ، يملأ آخرون المدينة بتفاصيل حية: إضافة الطرق ومحطات الحافلات وإشارات المرور واللوحات الإعلانية والمقاعد وما إلى ذلك.

الرسوم المتحركة. لن تشعر أي مدينة بأنها على قيد الحياة ثابتة! الرسوم المتحركة لكل منطقة تمت الموافقة عليها أيضًا ويتم تنفيذها لأولئك المستعدين.

موسيقى. تم عمل الإصدار الأول من موضوع اللعبة. يتم إرسالها لمزيد من المراجعة الآن.

• جانب المطورين . يتم تطوير اللعبة نفسها على قدم وساق ، وهناك العديد من بنيات الاختبار. نحن نعمل على تطوير لعبة الهاتف المحمول أولاً ، حتى لا يشعر اللاعبون بأي إزعاج من أجهزتهم. تم بالفعل تنفيذ الخريطة والموارد والطعم والسم. في الوقت الحالي ، نحن نعمل على واجهة المستخدم. الخطوة الكبيرة التالية هي دمج اللعبة الحالية في الخريطة.

متجر اللعبة . سيتم تقسيم المتجر داخل اللعبة إلى فئتين: سلع للمزارع الجماعية وسلع للاعبين. ترتبط السلع للمزارع بموارد الطعم / الطرد. بالنسبة للاعبين ، هناك السلع التالية (سيتم توسيع القائمة في المستقبل):

• محسنات لزيادة حد إطعام البط BABY

• عناصر تجميلية

• بطاقات معركة NFT مستقبلا

• باتل باس . ستكون بطاقة المعركة موسمية ومن المفترض أن يشتريها اللاعبون. سيتم منح مكافآت بطاقة المعركة للاعب الذي اشتراها فقط ، ولن يتم مشاركتها بأي شكل من الأشكال مع المزارع أو مالكي Jeducks التي يستخدمونها. تنقسم بطاقة المعركة إلى مستويات بجوائز يتم فتحها عند عتبات نقطة معينة. يتم ربح النقاط في المعارك ومن خلال إكمال المهام اليومية أو الأسبوعية. حاليًا ، نحن نعمل على تحديد الجزء الرياضي من ربح النقاط والجوائز وتكلفة المعركة نفسها.

• نظام معركة جديد. هذا هو التحديث الرئيسي الثاني الذي سيتبع الخريطة. كما هو مذكور في DIP-5 ، سيكون للاعبين القدرة على تجميع أوراق اللعب الخاصة بهم ، والتي سيتم استخدامها جنبًا إلى جنب مع تشكيلة Jeduck. ستخضع طريقة اللعب لتغييرات كبيرة ، وسيكون للاعبين القدرة على وضع البطاقات على اللوحة لإعداد المجموعات. سيتم ترتيب البطاقات في صفين: صف هجوم وصف دفاع. في الوقت الحالي ، نقوم بموازنة البطاقات ونعمل على وضع آليات المعركة.

ما قد بدأناه ، لكن ليس أولوية في الوقت الحالي:

تقاليد حروب البط. خلال المراحل الأولى من تصميم المدينة ، قررنا إنشاء خلفية درامية لبطنا ، لإضافة تماسك إلى عالم ما وراء البحار. جنبًا إلى جنب مع كاتب خيال علمي ، أنشأنا مفهومًا عن تقاليد البط مع آفاق كبيرة لتطوير مكون القصة. ومع ذلك ، في هذه المرحلة ، تقرر تركيز كل جهودنا على تنفيذ اللعبة نفسها ، حيث أصبحت الحبكة الآن تشتيتًا أكثر من كونها تطورًا للقصة. لكننا سنعود بالتأكيد إلى هذا بمجرد أن تعمل اللعبة الجديدة بكامل طاقتها.

بخصوص المواعيد:

يونيو . في نهاية الأسبوع المقبل ، نخطط لإصدار بنية نهائية لخريطة Clash of Farms ، والتي لن يتمكن اللاعبون من الوصول إليها بعد. هناك حاجة لتتبع الأخطاء الحرجة ، والأخطاء ، والإساءات ، فضلا عن الأداء. إلى جانب ذلك ، سنبدأ عملية دمج نظام القتال الحالي في Clash of Farms. كما ذكرنا سابقًا ، سيتم تحديث اللعبة على مرحلتين: الأولى ستضيف خريطة للمعارك الحالية ، والثانية ستعمل على تحديث نظام المعركة ، عندما تصبح آليات Clash of Farms أكثر دراية للاعبين.

يوليو. الفنانون ورسامو الرسوم المتحركة سينتهون من التقديم وتحريك المناطق. سيتم دمج نظام المعركة الحالي في الخريطة ، وستصبح Clash of Farms متاحة للاعبين أخيرًا. في البداية ، سنجمع التعليقات ونراقب توازن الخريطة.

• نظام معركة جديد وتمريرة معركة. جمع الملاحظات والموازنة ومعالجة الأخطاء.


————————————————-

تداول العملات الرقمية بكل سهولة وأمان عبر منصة CoinEx من الرابط التالي 

زر الذهاب إلى الأعلى